cod4
Recenze - Call of Duty 4 Modern Warfare
Ďalší klenot z dielne Infinity Ward je tu! Tentokrát sa avšak z prostredia 2. svetovej vojny dostávame do súčasnosti, do tej v ktorej vládne aj v realite niekoľko moderných vojenských konfliktov. My sa ale presunieme do herného sveta vojny a akcie, presúvame sa do Call of Duty 4 Modern Warfare.



FPS séria Call of Duty je jedna z najpopulárnejších v súčasnosti, rozhodnutie autorov z Infinity Ward, že ju presunú z doby 2. svetovej vojny do tej súčasnej nemusí byť vôbec nešťastným, ba naopak podľa mňa bol tento krok veľmi správny. Veľa hráčov totiž považuje strieľanie nacistov za nudné a myslí si, že táto nezabudnuteľná súčasť našej histórie nemá už v hernom priemysle čo ponúknuť. Títo hráči môžu po napr. populárnom titule Battlefield 2, ktorému chýbala skutočná dejová línia okúsiť vojnu z 21. storočia. Akcia začína!
Dej nového prírastku sa odohráva ako som už povedal v alternatívnej súčasnosti moderného konfliktu v ktorom vdýchnete život viacerým členom jednotiek Americkej a Britskej armády kooperujúcim na rôznych miestach sveta. Najčastejšie budete avšak v koži Paula Jacksona (United States Marine Corps 1st Force Recon) a Soapa MacTavisha (British 22nd SAS Regiment).
Svetový konflikt, ktorý zúri vyprovokoval Ruský nacionalista Imran Zakhaev. Ten má v pláne zhodiť súčasnú vládu Ruska a navrátiť doby Sovietskeho Zväzu. Jeho donucovacím prostriedkom majú byť obávané nukleárne zbrane, ktoré má v talóne. Zakhaev ale dobre vie, že Amerika a svet také niečo nedopustí a tak sa rozhodne podporiť prevrat na Blízkom Východe, ktorý má Ameriku zaneprázdniť dostatočne na to, aby mohol svoj plán uskutočniť. Do konfliktu sa avšak pletie aj Britská armáda, ktorá sa snaží v spolupráci s Americkými jednotkami zabrániť Imranovi uskutočniť svoje plány a ukončiť vojenské peklo na zemi.



Singleplayerová kampaň Call of Duty 4 Modern Warfare ponúka zatiaľ nevídanú adrenalínovú akciu, ktorá postupom času pripomína akčný film. Neraz som sa cítil počas hrania ako John McClane. Kampaň sa skladá z Prológu kde sa v úvode zúčastnite povinného tréningu Kapitána Prica a z 3 aktov. Misie majú svoj adrenalínový spád v ktorom určite nestihnete napísať list svojim príbuzným, lebo keby ste napísali čo i len ahoj bolo by s vami zle. Počas bežne otravného nahrávania vás pobaví dosť pekne spracovaný Briefing pred misiou so satelitnými snímkami a hlásením (nahrádza práve list z CoD2). Každá z misií ma ohromila svojim dejovým postupom, pestrými lokáciami a kamerovými animačnými sekvenciami gradujúcimi udalosti, ktoré naozaj ohromili moju myseľ. Zaujímavým prvkom kampane je aj jej dynamickosť, podobne ako to bolo aj pri RTS titule World In Conflict. Dej sa neodohráva lineárne či už časovo alebo postupným striedaním lokácií deju a z pohľadu role vojaka. Napríklad spomeniem misiu, ktorá je známa z E3 kde ste v roli Snipera. Tu totiž spomínate na časy Chernobylskej katastrofy ešte ako Poručík Price, ktorý mal v sprievode Kapitána MacMillana odstrániť práve Imrana Zakhaeva. Ďalej môžem prezradiť aj vašu rolu strelca z AC-130ky kde máte za úlohu chrániť jednotku SAS na čele s kapitánom Pricom. Lokačne sa vystriedate dejovo napr. z Blízkeho Východu napr. do Azerbajdžana, Ukrajiny či Ruska. World In Conflict sa podobá CoD4ke napr. aj privolaním taktickej podpory, síce nie príliš pestrej, ale aj privolanie vrtuľníku Cobry či stíhačiek na pomoc proti nepriateľom sa hodí, či nie? Kampaň Call of Duty 4 Modern Warfare je jedna z najintezívnejších aké som kedy dohral a i napriek krátkej hernej dobe 7-8 hodín to bol skutočný zážitok na ktorý tak skoro nezabudnem. Vyznačuje sa až filmovou atmosférou kde sa môže stať čokoľvek. Toľko nascriptovaných akčných scén ste v žiadnej z hier nezažili a v CoD2 už vôbec. Môže to byť aj nevýhodou, ale myslím, že to len prispelo k lepšiemu dojmu z gradovania atmosféry.
Modernejší a novší Call of Duty by mal predsa len disponovať aj novými prvkami hrateľnosti, grafickým kabátom čím by sa líšil predchádzajúcim titulom. Nie len kampaň je sviežou novinkou pohľadu, ale aj hrateľnosť poteší niečim inovatívym. Pribudla možnosť napr. prestreľovania povrchov či hádzania granátov späť opačným smerom letu. Prestreľovanie povrchov som využíval určite najčastejšie, veď nie je lepší pohľad na nepriateľa unikajúceho za dvere, ktorý schytá niekoľko guliek skrz ne a objaví sa vám pred pootvorenými dverami jeho mŕtve telo. Doručovanie granátu späť k svojmu napr. pôvodnému odosielateľovi som nevyužíval často už z toho dôvodu, že to bolo v tej mele dosť riskantné. Novinkou sa stali aj horiace vozidlá, ktoré sa často namiesto krytia stanu vašou záhubou keďže vybuchujú a vy nieste na niečo také z CoD zvyknutí a tak si nedávate moc pozor. Všetko nové poráža vaša nová výstroj. Starý Thompson vystriedate za M4ku, Brokovnicu či AK47čku a taktiež vám pribudne mnoho nových hračiek ako granátomet, nepekný Flashbang či Snipera chrániaci Claymore. Autori sa snažili samozrejme spraviť zbrane čo najmodernejšie a najkvalitnejšie a tak sa ich využití líši napr. rozličnými vlastnosťami.
Call of Duty 4 Modern Warfare ohromil hneď po oznámení aj svojim moderným grafickým kabátom. Samotný vlastný Engine CoD4 je upravený Engine zo stara s pridanými takými grafickými vymoženosťami ako Depth of Field, Glow efekt či s vylepšením dynamickým osvetlením a tieňmi. CoD4 sa avšak vyhol takej blamáži ako to bolo napr. u Armed Assault (ten tiež využíval svoj starý Engine z Operation Flashpoint). Samotná optimalizácia je na prijateľnej úrovni a tak si CoD4 zahrajú ľudia s PC, ktoré zvládali CoD2 na plné detaily aj na Low-Medium nastaveniach. Graficky je na tom CoD4 veľmi dobre, skvelú šedú vojnovú atmosféru podporuje prijateľné zvukové spracovanie. Najväčším zvukovým plusom sa stala hudba, ktorá predbieha zvuky zbraní ktoré mi stále pripomínalo CoD2. Naopak dabing a hlášky priateľov či nepriateľov sú skvelé, škoda len nevýrazného a slabého pohybu pier a vyjadrenia emócií pri bežnej reči.
AI (umela inteligencia) v Call of Duty 4 Modern Warfare nie je pokroková, ale nie je ani najhoršia. Samotní členovia vašeho tímu nie sú príliš nápomocný a tak je skôr na vás ako misia skončí, či vašou smrťou alebo úspešným dokončením. Naopak správanie nepriateľov sa vyznačuje veľkým vylepšením. Nepriatelia pri umieraní nepadajú len na zem ako hrušky, ale často sú len zranení, snažia sa vyždímať zo seba ešte tie posledné márne impulzy odporu. Nepriatelia sa taktiež snažia kryť, ale nie je im to moc platné keďže je tu možnosť priestrelu materiálov. Tu však záleži aj na hráčovej šikovnosti. Ďalším veľkým plusom pri správaní AI sú práve dejové sekvencie pri ktorých skvelo zapadajú do atmosféry a ich činnosť je dôverne prepracovaná. Jediným potenciálnym mínusom (dohral som na obťiažnosti Regular a otestoval aj Veteran) je ich nemožnosť hádzať granáty späť k vám či práve efektívne voči vám prestreľovanie materiálu.



Samotný čas dokončenia SP kampane v Call of Duty 4 Modern Warfare je cca. spomínaných 7-8 hodín na regulárnej obťažnosti. Nie je to veľa, ale počas tejto doby máte o zábavu postarané a už mna samého chytá možnosť zahrať si SP kampaň znova. Netreba avšak zabúdať, že CoD4MW nie je titulom primárne SP, ale aj Multiplayer skrýva veľkú dávku nekonečnej zábavy. Po ukončení SP kampane sa vám odomyká takzvaný Arcade Mode a aj taktiež možnosť použiť cheaty. Arcade Mode je taktiež z jedných dôvodov, aby ste hru začali hrať odznova. Ide v ňom ako je z Arcade známe o body. Tieto body získavate zabíjaním nepriateľov počas opakovanej prechádzky skrz SP kampaň, platí tu avšak zákon lepšie traf viac bodov získaš, takže máš možnosť okúsiť svoj skill a podeliť sa s bodovou hodnotou z ďalšími hráčmi.
Nový počin Infinity Ward sa zdaril! Call of Duty 4 Modern Warfare prezentuje skutočne veľmi akčnú, ba až filmovo pripomínajúcu Singleplayerovú kampaň. Grafické prevedenie dokonalo podčiarkuje skvelú atmosféru a dotvára v človeku predstavivosť udalostí. Nové prostredie, to modernejšie, s modernými zbraňami a spôsobmi titulu prospieva. Jediným záporom je už nám známy krátky herný čas v prípade, že nemáte záujem o MP. Herný čas zvyšuje, avšak Arcade Mode či chuť hráča získať všetkých 30 Intel objektov. Sám som zvedaví ako bude séria CoD4 v podaní Infinity Ward a Activision pokračovať.
Recenziu Multiplayeru a Singleplayeru vám prinesie v českom jazyku René Červený.
Doporučujeme si tuto hru koupit u GamesParadise.Autor:DemonSVK
Hodnotit recenzi: Hodnotit mohou jen přihlášení uživatelé...
Multiplayer: | Áno |
Výrobce: | Infinity Ward |
Homepage hry: | http://www.charlieoscardelta.com/ |
Klady: | Singleplayerová Kampaň, Hrateľnosť, Grafika, Atmosféra, Hudba... (Multiplayer?) |
Zápory: | Krátkosť kampaňe, drobné nedostatky v AI a logickosti niektorých udalostí... |
Cena: | 1299,-Kč |
Hodnocení: | 93% |
Čeština: | Ne |
Demo: | Ne |
Obal: | Ano |
Screenshoty: | Ano |
Tapety: | Ano |
Patch: | Ne |
Cheaty: | Ne |